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Um von einer Idee im Kopf zum Produkt zu kommen, werden Zeichnungen benötigt. Hier lernt ihr das Zeichnen in 2D und 3D.

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Zusammenfassung

Worum geht es im Hubschrauber Rätsel?

Kleine und große Forscher können im Kniffelix Hubschrauber Rätsel der Frage nachgehen, wie man von der Idee im Kopf zum Produkt kommt. Also was braucht man, um zum Beispiel aus der Idee eines Hubschraubers dann ein richtiges Produkt herzustellen (z.B. einen richtigen Hubschrauber, ein Modell-Hubschrauber oder ein Spielzeughubschrauber)? In diesem Rätsel werden die Teilnehmenden:

  • selber ein Modell bauen,
  • herausfinden, was Zweidimensionalität (2D) und Dreiminensionalität (3D) bedeutet und
  • das Zeichnen in 2D und 3D lernen.

An wen richtet sich das Hubschrauber Rätsel?

  • An Kinder und Jugendliche (von der 3. Klasse bis zum Abitur) und
  • an Eltern und Pädagogen, die mit Kindern experimentieren möchten.

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Inhalt

Kniffelix: Allgemeine Informationen Hubschrauber Intro Mission 1: Von der Idee zum Produkt Mission 2: 2D und 3D, was ist das? Mission 3 (Teil 1): Vom Modell zur Zeichnung Mission 3 (Teil 2): Vom Modell zur Zeichnung Mission 4: Bahnfrei für den eigenen Bauplan Exkurs: Wohin kann es beruflich gehen? Für Pädagogen und Eltern: Begleitmaterial

Methodik

Das didaktische Konzept der Kniffelix Rätsel ist an die Methode des entdeckenden Lernens angelehnt. Die Rätsel sind in verschiedene Forschungsmissionen aufgebaut, die nacheinander durchlaufen werden (ähnlich wie bei einem Computerspiel). Innerhalb der Forschungsmissionen, wird dazu angeregt:

  • Phänomene im Alltag zu hinterfragen,
  • sich auf Recherche zu begeben und
  • Wege zur Lösung eines Problems zu finden.

In unterschiedlichen Quizzen, kann das Vorwissen geprüft und das bereits Gelernte angewendet und vertieft werden.

Auf der Experimentier-Webseite Kniffelix (www.kinderforscher.de/kniffelix) können die Lösungen in der Community von allen Teilnehmenden ausgetauscht werden.

Kniffelix ist für Einsteiger in MINT Bereiche mit geringem Vorwissen konzipiert und kann sowohl von dem einzelnen Kind/Jugendlichen Zuhause als auch von einer Schulklasse bearbeitet werden.

Die verschiedenen Materialien wie Arbeitsblätter, Handouts, Quizze und Erklärvideos können unter CC Lizenz für eigene Zwecke weiterverwendet werden.

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Lernziele

Mit dem Lernangebot sollen in erster Linie der Spaß am Experimentieren und an den MINT Bereichen geweckt und mögliche Berührungsängste abgebaut werden. Den Heranwachsenden werden spannende Beschäftigungsfelder aufgezeigt und Erwachsene, insbesondere Pädagogen, gleichzeitig ermutigt, Experimente mit Kindern durchzuführen. Ältere Jugendliche sollen über Interviews mit Personen aus verschiedenen Arbeits- oder Studienbereichen eine erste Berufsorientierung erhalten.

Darüber hinaus werden allgemeine Informationen zu Kniffelix, dem Mitmach-Experimentier-Blog der KINDERFORSCHER AN DER TUHH zusammen mit der HOOU, gegeben.

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Nähere Informationen

Veröffentlicht am

December 02, 2019

Sprachen

Deutsch

Autor*innen

KINDERFORSCHER AN DER TUHH Team

LRMI Metadaten

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